jarinosuke blog

about software engineering, mostly about iOS

2010-12-19から1日間の記事一覧

iPhoneで、これから始める物理エンジン。

物理エンジン 最近では、様々なゲームで物理エンジンが用いられていますよね。 iPhoneのゲームでもそれは顕著で、最近ではAngry Birdsなんかが有名だと思います。 物理エンジンを使い現実の世界をゲーム内でシミュレートすることで、ユーザは思わぬ偶然から…

box2dチュートリアル

第一回 一回目の今回はbox2dについての自分自身での復習も含め、テンプレートのソースを読んでいきたいと思います。ただ!このテンプレートが、というかBox2dの仕様なのかよく知りませんが、僕は若干ソースを追いにくく全体を把握できませんでした。 なので…